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第五人格安卓版

最新时时彩开奖结果:第五人格安卓版

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  • 分類:MOBA
  • 大?。?/i>633.66M
  • 語言:簡體
  • 版本:v1.5.5 安卓版
  • 時間:2019-12-03
  • 星級:
  • 官網:暫無
  • 平臺:Android IPHONE
  • 標簽: 5V5 開黑 網易 生存 自由
非對稱性對抗競技手游

應用截圖

應用介紹

重庆时时彩开奖杀号专家 www.boqike.com.cn 第五人格是一款非常好玩的競技類型的游戲,游戲給玩家帶來1V4的競技玩法,各種詭異的游戲風格,驚險刺激的游戲玩法,不可以思議的游戲玩法,讓玩家可以享受快樂自由的競技玩法。

第五人格特色:

1、哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級

烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節之中。

2、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件

“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。

3、1V4非對稱對抗 追逃求生體驗

玩家在游戲中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。

4、個性角色全收集 探秘故事真相

每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。

第五人格內容:

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手游?;牡縑鼗?,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

第五人格玩家評價:

1.關于速修和平衡性

一直說速修太強,速修要克制。實際上,為什么人類會去選擇速修?因為人類的勝利條件是:開機,開門,逃出。

首先我們要知道一個問題,那就是“人類無法去對抗一個已經出了技能的屠夫”,畢竟這是一個不平衡對抗游戲,個人屠夫強于個人人類是自然的(注意我這里說的是個人),所以人類想要取得勝利,就要盡快的去修機,否則倒在二階屠夫手中也只是時間問題。

速修在最開始實際上也并非像現在這樣,第一賽季,雙慈雙空甚至一空三魔的時代,人類并沒有去選擇羸弱加速修機,更多愿意去選擇可以自保的角色,然而當時就說修機太快。實際上,不過是大家從一開始的不會玩開局逛街,變得一開局馬上去小電機不閑逛了而已。緊接著官方減慢了個人修機和多人修機的速度,于是人類采取了一人修一臺,不再一起修的戰術。

結果還是大有人不滿意,于是,殿堂級不重復出現了,機械師這樣的羸弱快修機也登上了歷史舞臺,人類也開始了正式踏上速修的道路。

然后就是惡性循環了:增強屠夫,人類覺得難以對抗,那就要更加努力的速修,減少屠夫有技能的時間,保證溜屠夫隊友的安全。

于是,小丑增強,人類速修。杰克增強,人類使勁速修。然后官方覺得這不行,出了約瑟夫這樣拖節奏的屠夫,這下,盲女也登上殿堂級了,正式出現超修隊。

這樣總結下來,屠夫越強,人類為了避免風險就會修的越快,這也是一種沒辦法下應對屠夫的辦法。誰也不想玩個游戲死板的悶頭修機,可是人類還能怎么辦?想贏,就得修機。就像屠夫,難道你玩屠夫不打人嗎。所以,不是屠夫弱,也不是人類強,而是游戲機制有問題。如果有一天不用修機那么快取得勝利也能上分(參考隔壁黎明殺機的積分制),那么人類自然也就會不再選擇速修。

2.對于策劃每次對游戲的調整

講道理,我覺得策劃始終都不知道問題到底在哪里。不過他們估計也不玩自己的游戲,都想著賺錢,誰有時間研究游戲。

每次調整都不在點子上我覺得也是很厲害了,就比如速修,還比如對于各種屠夫需要修改的一些方案。就舉個最近的例子,蜘蛛的削弱,目前版本的蜘蛛強在開局就可以得到堪比杰克二階的速度,大大提高了蜘蛛的追擊能力,技能cd也短的讓人無語。

對比其他屠夫,小丑拉鋸11-12秒,杰克大概在15-20秒,約瑟夫20秒等等……哪個能和目前的蜘蛛對比??墑槍俜餃囪≡襝魅踔┲肟值鬧胨苛俊饈欽嫻拿幌髟詰闋由?,蜘蛛目前版本是真的強勢,我是沒見過有哪個屠夫一出來屠榜屠皇群體轉職的??贍苡腥艘?那是因為別的屠夫不能打了。那我想問,為什么別的屠夫不能打蜘蛛就可以?這不就是蜘蛛強嘛。

ballball你們別急著出皮膚啥的了,好好做做優化調整平衡性。

3.游戲外環境問題

大概是因為之前屠夫玩家各種怨聲載道,難以對抗有配合的人類玩家。讓大部分人都覺得屠夫比較弱,導致現在的“說屠夫弱就是政治正確,說人類弱就是小蜜蜂嗡嗡嗡云玩家”。

實際上我之前也提到了,人類不過分強,屠夫也不過分弱【整體】。個別屠夫和人類【個例】的確弱的看不下去,但是不代表大群體。無腦跟風“屠夫弱人變態”的我覺得才是云玩家吧,人云亦云自己根本沒怎么玩過游戲。

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